
Начало этой истории так же приторно банально, как и начало любой ролевки в обшарпанной таверне. Однажды, темной тихой ночью, к группе приключенцев на огонек заглянул бродячий торговец. Он предложил за дешево приобрести карту, где указано расположение несметных сокровищ. Никто не поверил ему, но утром, когда торговец исчез, у костра обнаружилась та самая карта. Cкорее всего, она поддельная, но жажда наживы сделала свое дело и группа искателей приключений отправилась в дальние дали на поиски сокровищ. От маленькой всеми забытой деревеньки на краю мира им предстоит пройти путь до города мертвых, в котором бесчинствует ведьмак, получивший в свое распоряжение древний мощный артефакт, который, по совести, должен принадлежать таким милым людям, как вы...
Игра представляет собой динамичное приключение в неклассическом фэнтези мире с уклоном в славянскую мифологию. Здесь вы найдете все, что присуще хорошей ролевой игре: монстры, шмотки, опыт, прокачка персонажей, бодрая боёвка. Игра строится на отдельных квестах, рассчитанных на различные уровни персонажей. Места действия квестов очень разнообразны: от маленьких уютных пещер, под завязку забитых опасными монстрами, до целых королевств, где будет возможно набрать целые армии и бросить вызов силам Тьмы. Расширяя свою коллекцию квестов, со временем вы сможете комбинировать их в собственные уникальные эпические саги. Игра разрабатывалась как мощный сплав Манчкина и компьютерной игры Diablo, получив от каждого родителя самое лучшее: задор и возможность грабить союзников от Манчкина и прокачку со шмотками, подземельями от Diablo.
Игра для 2-6 человек (оптимально: 3+). Время игры: 2-4 часа (с возможностью засейвиться между квестами).
Цели игры
Статус: Доработка графики, поиск издателя.
Перейти на страницу проекта
В конце концов, планета нанесла свой удар по обнаглевшему человечеству. Сейчас уже некому выяснять каковы были причины столь резкого и повсеместного похолодания. Да и не кому этим заниматься. Основная задача сейчас - выжить! Совсем недавно цветущая планета скована толстой коркой льда и снега. Температура на поверхности не оставляет шансов неподготовленным. Жизнь ушла под снег и лед. Города стали ледяными памятниками былого величия в недрах которых еще копошатся группы выживших. Каждый сам за себя и для себя.
Игрокам предстоит включиться в борьбу за жизнь на стороне одной из групп. Весьма удачливой, надо сказать: топливо, запас продовольствия, одежды, оружия, транспорт. Но все это меркнет перед отсутствием энергии. Запас батарей и аккумуляторов на исходе, старый генератор еле справляется с возрастающими потребностями. Единственный шанс - восстановить подачу энергии с неподалеку расположенной атомной станции. Возможно она уже не работает, но это хоть призрачный шанс.
Игра для 1-4 человек. Время игры: 2-3 часа.
Цели игры
Статус: документирование.

То, что мы видели в самых страшных снах и фильмах - произошло. По дикой случайности при перевозке опасного груза взорвался военный самолет и смертельный вирус вырвался на свободу. К счастью, вирус был нестабильный и в открытой атмосфере быстро погиб. Но миллионы людей на огромной площади за какой-то час превратились в безумных кровожадных тварей. А небольшое количество людей имеющих иммунитет или находившихся в изолированных помещениях, оказались в западне. Отчаянные попытки выжить сделали людей жестокими в считанные дни. И не известно - придет ли помощь и закончится ли это ад на земле.
Да-да. Это еще одна игра-катастрофа. И это всеми любимая зомби-тематика. Игроки являются группой выживших, которые пытаются сбежать от зомби на укрепленном школьном автобусе, с небольшим запасом снаряжения. В их маленьком городке больше не осталось незараженных и они решили искать помощи в большом городе, считая, что там наверняка все в порядке. На подъезде к городу группа принимает сигнал о помощи и начинает подозревать неладное. Выяснив, что и здесь они в западне, они понимают, что нужно искать способ свалить отсюда как можно дальше. Игра строится на нескольких глобальных и массе вспомогательных квестах. Будьте осторожны и внимательны в своих действиях - любая фатальная оплошность может привести к поражению. Доступны: улучшения автобуса, исследование и производство полезных мелочей, новое вооружение и транспорт.
Игра для 1-4 человек. Время игры: 3-4 часа.
Цели игры
Статус: документирование.

Когда перед опальным казачьим атаманом Ермаком встал выбор между постылой службой на Строгановых и немилостью Ивана Грозного, он избрал компромиссное решение - отправиться в неизведанную Сибирь навстречу свободе и судьбе. Строгановы с неохотой дают ему все необходимое и с облегчением отправляют в путь, ожидая, что он защитит их восточные пределы от постоянных набегов. Первым по-настоящему крупным успехом Ермака стал захват столицы Сибири тех времен Чинги-туры (нынешней Тюмени). Именно с этого момента мы и предлагаем вам вступить в эту историческую схватку между коренными народами Ханты, Манси, ханом Кучумом и Ермаком.
Избрав одну из игровых сторон в лице ее вождя, докажите, что вы имеете право на территорию "неисследованной" Сибири. Захватывая города, развивая экономику, укрепляя армию и применяя шпионаж первым достигни признания своих прав. Ты можешь достичь победы, набрав максимальное количество в одной из сфер: Война, Торговля, Слава. Будешь ли ты жестоким и непреклонным вождем, хитрым и изворотливым, богатым и щедрым - решать тебе, но ты не можешь подвести свой народ!
Игра для 2-4 человек. Время игры: 2-3 часа.
Цели игры
Статус: документирование.